Wydarzenie jest częścią Games for Impact – dwudniowego festiwalu poświęconego zaangażowanym społecznie grom wideo.
Program
Podczas warsztatu porozmawiamy o retoryce proceduralnej, czyli grach jako symulacjach komunikujących poprzez reguły; grach jako narzędziach spekulowania o przyszłości oraz o grach jako indywidualnych środkach wyrazu.
Następnie w części warsztatowej zajmiemy się wykorzystaniem elementów metod projektowych (np. design thinking) do projektowania gier planszowych. Kluczowy będzie tu wprowadzenie do tworzonych gier kontekstów związanych ze zmianą społeczną, by również ten rodzaj interakcji społecznej mógł w realny sposób wpływać na budowanie lepszej przyszłości.
Prowadzący:
Karol Jachymek,
Wstęp
Wstęp na wydarzenie jest bezpłatny, ale wymaga rejestracji za pośrednictwem formularza rejestracyjnego na stronie SWPS.
Partner
Warsztat realizowany w partnerstwie ze School of Ideas.